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실크송 공략14. 왕의 궁전_ 지휘자의 선율 (선율 3종 얻는법)

게임 공략/실크송

by J 사서 2025. 9. 15. 19:54

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*공략 없이 진행해보시는 것을 추천드립니다.
*게임을 하다가 막히는 부분이 있으면 참고해주세요.
*제가 게임을 잘하는편이 아니며 해당 공략이 정석은 아닐수도 있습니다.

2장 성채
지휘자의 선율

왕의 궁전에서 3개의 음율을 가져오라고 한다. 가장 어려웠던 지휘자의 선율 공략

+ 다른 2개 얻는법도 간단히 적어둔다.

1. 설계자의 선율: 톱니바퀴핵쪽 의자 오른쪽에 있는 작은 문으로 들어가면 위쪽으로 올라갈수가 있다.

가는 길이 막혔다면 아래로 내려가서 U자 형태로 올라와야 한다. 점프맵이다.

잘하는 사람은 톱니 때려서 슉 올라가셔도 되고 정석대로 점프하면서 올라가도 문제없다.

난 어렵길래 2단 점프를 배워서 갔다....

2. 금고지기의 선율: 톱니바퀴핵 아래로 내려가다 중간에 오른쪽으로 빠져서 속삭이는 금고쪽으로 진입한다.

구석구석 돌아다니면서 적을 부수고 하다가 금고지기 아이콘 주변으로 다가가면 실린더 같은 아이템을 주울 수 있다.

그럼 퀘스트가 갱신된다. 다시 아이콘 위치로 이동해서 실린더를 건내주면 된다. 필드 탐색형이다.

<참고로 노란색 마크 되어 있는 위치에서 오른쪽으로 간뒤 천장을 칠것. 그럼 비밀문이 열리며 계속 위쪽을 갈수있다.

이후 옥상에 쫄몹 정리후 자리비웠다가 다시 돌아오면 NPC 가몬드 자자를 만날 수 있다. 그와 전투해두면 도움을 받을 수 있다.>

(기존에 2번 이상 마주쳐야함, 노래 부르는 자들 종 안에서 휴식을 취해서는 절대로 안됨)

3.지휘자의 선율: 왕의 궁정에 가려면 발톱실 스킬이 반드시 필요하다.

실을 고리에 걸면서 이동하는 점프맵+필드 몬스터와 전투등을 하면 회의장이라는곳으로 다시 내려올 수있다.

오른쪽 의자에서 휴식을 취하고, 만약 가몬드 자자와 전투를 했다면 이곳에서 도움을 받을 수 있다.


준비물: 실 폭풍 스킬, 부서진 가면, 최대한 많은 가면 & 실크보관 & 무기를 강화 , 가몬드 자자

지휘자의 선율 공격 패턴: (쫄몹의 자잘한 전투 패턴은 생략합니다.) 

1페이즈. 바닥펜싱, 공중펜싱, 창 찌르기를 하는 쫄 3마리가 소환된다.

닿을때까지 돌진하는 적 먼저 처치하는것을 추천.

이후 바닥펜싱-공중펜싱 하는 적 순서대로 처치하는것을 추천.

회복이 필요하다면 공중펜싱 하는 친구가 코로... 하며 방어 자세일때 멀리 떨어진 공중에서 하는것을 추천.

2페이즈. 바닥펜싱하는 쫄2마리가 소환된다. <만약 가몬드 자자와 함께 싸우기를 했다면 2페이즈부터 등장>

하나씩 처치하면 어렵지 않다. 

3페이즈. 공중펜싱하는 쫄과 방울을 던지는 쫄이 소환된다. 그리고 약간의 텀을 두고

호넷의 실을 빼앗아가는 손이 소환된다.

가급적 손과 다른 쫄이 겹쳐졌을때 실 폭풍을 사용하며, 손을 최우선으로 죽이는것을 추천.

인간적으로 힘들게 모은 실크 뺏어가서 그걸로 때리면 화난다.

그리고 자신의 피가 없다면 뺏길바에 체력회복을 해버리면 뺏을 실이 없어져서 다시 실크 생길때까지 근거리 공격만 하기도 한다.

4페이즈. 금색 쫄 2마리가 소환된다. 한놈을 죽이면 실뺏는 손이 추가로 등장하니까.

가급적 비슷한 타이밍에 죽일수 있도록 공격 분산하는것을 추천한다. (완전히 동시에 죽인다고 해도 손은 등장한다.)

방어자세일때 때리면 반격으로 공격범위가 길어지니까 방어 안할때 열심히 때리면 쉽다.

5페이즈. (첫번째 고난) 보조 기계 3개씩을 데리고 있는 지휘자 2마리를 소환한다.

보통 기계를 던지면 3번 던지고 방어 자세를 취하고 다시 던지지만,

가끔은 한놈은 방어 먼저 하고, 한놈은 던지기 공격 먼저하면서 정신이 없어지기도 한다.

(보조 기계를 없애도 방어할때 재정비하면서 다시 소환한다. 지휘자를 없애야 보조 기계도 사라진다.)

기계가 되돌아갈때도 맞을 수 있기 때문에 집중을 잘해야한다. 

좌우 대각선으로 던지기 때문에 적 바로 아래에서  왔다갔다 하면서 때리긴 좋다.

방어할때 쫄들이 빙글빙글 돌때 점프 잘못하면 맞을 수 있으니 주의.

최선을 다해서 한놈 없애버리면 남은 하나는 좀 여유있게 잡을 수 있다.

피 회복이 안되어 있다면 3마리 던지는거 피하고 회복하면 편하다.

<만약 가몬드 자자와 함께 싸우기를 했다면 한결 수월하게 올 수 있다.>

6페이즈. (두번째 고난) 중간쯤 천장에서 먼지가 나오더니 중간 보스가 튀어나온다. 싫어...

아래 있으면 맞으니 피하고 등장 포효전에 잽싸게 한대 때릴수도 있다.

공격패턴은 점프후 근접 바닥 찍기, 뒤로 무기를 뻈다가 근접 바닥 찍기. 이거 두개는 살짝 피한후 한대 때리면 좋다.

빛을 모은 다음 바닥에 내리찍기. 동그란 빛의 잔상들이 생기며 맞을 수 있으니 점프로 피해줄것.

빛을 모아서 점프후 바닥에 내리찍기. 터지기까지 약간의 시간이 있다 그 안에 원 안에 있으면 공격당한다.

바닥에 빛의 원들 여러개 생기는 공격 나올때가 개인적으로 때리기 좋았다. 

참고로 양쪽 문 가장 윗쪽은 적의 무기가 닿지 않기때문에 이곳에서 회피를 하거나 피 회복하면 좋다.

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그리고 이 친구를 겨우 잡으면... 끝이 아니다. 반 왔다.

여기서 한번 좌절을 맛보고 실크송 포기할 마음이 좀 생겼다가 이것저것 파밍, 강화하는 여정을 끝내고 다시 돌아왔다.

목숨 6개로 안된다면, 실 폭풍 스킬+ 7가면+부서진 가면이라면 괜찮겠지라는 생각...

7페이즈. 방울던지는 쫄1, 공중펜싱 쫄2 소환된다.

정말 정신이 없다. 만약 보조무기로 이런게 있다면 소환해라. 쫄 싸움때 유리하다.

2~3마리가 모여있을때 실폭풍으로 한놈만 줄여도 조금 편해진다. 개인적으로 방울 먼저 죽이는것을 추천.

8페이즈. 방울 던지는 쫄2, 바닥펜싱 쫄1 소환된다.

실폭풍과 보조무기로 동시에 빠른처치 추천한다. 한놈 죽이면 실크 뺏어가는 손이 나타난다....

그럼 손을 우선해서 죽이는것을 추천.

9페이즈. 방울 던지는 쫄1, 금색 쫄2 소환된다.

이번에도 방울 튕기는것 때문에 방울 던지는 쫄 먼저 죽이는것을 추천.

여기까지가 제 한계인것 같아서 이후 가몬드 자자 찾는 여정을 떠난후 데려와서 넘김.

10페이즈. 지휘자 쫄 1마리와 공중펜싱 쫄 1마리가 소환된다.

날라오는 보조 기계들을 피하며 지휘자 먼저 죽이는것을 추천.

확실히 가몬드가 함께하니까 한결 편안하다.

11페이즈. 끔찍하게도 중간보스 같은 몹이 두마리 소환된다.

기존 기믹과 동일하지만 서로 번갈아가면서 공격하다보니 정말 정신이 하나도 없다.

중간중간 보조무기를 최대한 활용하고 약간의 기회가 있으면 바로바로 체력을 회복할것.

등반할때 좋은 핀을 가지고 있다면 정말 좋다. 가장 위쪽 벽에 챱하고 붙어있으면 적들의 어떤 공격을 해도 닿지않는다.

그럼 이 상태에서 할수 있는게 무엇이냐?

 

가몬드 할아버지!!! 당신은 최고의 기사야! 자자 넌 최고의 파트너 벌레야!!

응원을 하도록하자.

매우 강한 가몬드와 자자는 잠시 쓰러질지언정 죽지않는다.

저런 중간보스한테 죽는 나약한 주인공과는 차원이 다르다.

이미 내가 할만한 공격들은 다 했다. 괜히 내려갔다가 얻어맞고 죽는게 민폐일것 같다.

그래도 한마리 죽으면 내려갈 용기가 생겨서 같이 조금 싸워도 좋다.

그럼 이녀석을 마지막으로 몬스터 웨이브는 클리어.

정말 고마워 가몬드!! 그리고 자자!!! 너희는 최고의 친구야!!! 잊지 않을게!!

이후 왼쪽으로 가면 대화를 하고 선율을 배울 수 있다.

참고: 진짜 지옥의 난이도다.

6페이즈에서 내 하찮은 실력이 짜증났다. (1~6페이즈 합쳐서 20번쯤 죽은듯.)

9페이즈때문에 이것저것 검색하며 도움이 될것을 찾았다...  (7~9페이즈 합쳐서 2번 죽음)

가몬드 자자가 합류후 2트째에 클리어했다.

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